TEXTURING

Характер та стиль

Чому ти навчишся?

Текстуринг — один з найважливіших, складних і водночас привабливих етапів створення моделі. На нашому курсі ми розповімо тобі як затекстурувати об’єкт, зробивши його фактурним і реалістичним. Як художник з текстур, ти познайомишся з основними базовими матеріалами (каміння, дерево, залізо, скло) і принципами їх застосування, також дізнаєшся і на практиці застосуєш теорію фізично коректного рендеринга і шейдинга (PBR). Ми розберемося, як матеріали і текстури взаємодіють зі світлом. Ти навчишся одним помахом пензля наносити на модель складні реалістичні матеріали. Основна мета курсу — навчити прийомам і правилам текстурування, які піднімуть твою роботу на новий рівень якості. По-справжньому хороші текстури можуть перевернути світ!

 

Готовий стать студентом?

Записатися на курс

Розклад занять:

Субота – 14:00

Cереда – 19:20

Набор на поточний курс

 

Старт  

14 березня

Вартість курсу – ₴‎5500

8

Тижнів

16

Занять

43

Академ годин

Програма курсу Текстуринг Substance Painter

Введення до курсу Текстуринг

● Ключові поняття і принципи роботы з шейдерами, текстурами.
● Падінг, текселізація.

Текстури. Референси.

● Аналіз референсів. Розуміння взаємодії об’єкту з навколишнім середовищем.

Засоби створення текстур

● Стилістика текстур.
● Робота з hand painted текстурами.
● Робота з процедурними текстурами. Substance Painter.

Робота з об'єктом. PBR текстуринг.

● Інтерфейс та інструментарій Substance Painter.
● Принципи і методи створення реалістичних текстур.
● Карти фізично коректного рендеринга.

Створення потертостей. Маски, трафарети.

● Применение масок, трафаретов.
● Создание потертостей и износа материала.
● Создание своего smart материала.

Фінальна деталізація

● Генерація необхідних карт.
● Збірка карт у Photoshop.

Рендер. Substance Painter.

● Налаштування усіх параметрів. Світло.

Екзамен

Робота над дипломним проектом курсу Текстуринг.

Ваш викладач

Сергій Горбунов

Сергій в CG з 2005 року. Брав участь у створенні більш ніж 20-ти ігрових проєктів. Найвідоміші: Sims 2, Sims 3, Silent Hill: Book of Memories, End of Nations, Star trek online, Guitar Hero і багато інших. Брав участь у команді розробників контенту для кінематографа. Має величезний досвід викладання. Навчив більш як 800 студентів, які працюють по всьому світу.

Як ми працюємо?

1

Великий обсяг практик

Ми відразу даємо тобі можливість практикуватися на реальному об'єкті
2

Домашні завдання

Самостійна робота дасть тобі гарну можливість закріпити отримані на заняттях знання
3

Заняття в міні-групах

Максимальна кількість людей в групі — 10 осіб
4

Робота над портфоліо

Ти створиш реальний проєкт, який ляже в основу твого портфоліо

Запишіться на курс і ми вам зателефонуємо