TEXTURING

Xарактер и стиль

Чему ты научишься?

Текстуринг – один из самых важных, сложных и в то же время привлекательных этапов создания модели. На нашем курсе мы расскажем тебе как затекстурить обьект, сделав его фактурным и реалистичным. Как художник по текстурам ты познакомишься с  основными базовыми материалами (камень, дерево, железо, стекло) и принципами их применения, а так же узнаешь и на практике применишь теорию физически корректного рендеренга и шейдинга(PBR). Мы разберемся  как материалы и текстуры взаимодействуют  со светом. Ты научишьмя одним взмахом кисти наносить на модель сложные реалистичные материалы.  Основная цель курса – научить приемам и правилам текстурирования, которые поднимут твою работу на новый уровень качества. По настоящему хорошие текстуры могут перевернуть мир!

 

Готов стать студентом?

Записаться на курс

Расписание занятий:

Суббота — 14:00

Cреда — 19:20

Набор на текущий курс

 

Старт  

онлайн курса

28 ноября

Стоимость курса – ₴‎5500

8

Недель

16

Занятий

43

Академ часа

Занятия в мини-группах по 10 человек

Как проходят онлайн занятия?

Вы получаете конспект с теорией за сутки до занятия для подготовки.
Онлайн трансляция (вебинар) или видеоурок через Youtube.
Доступ к записи занятия или видеоурока на постоянной основе.
Домашнее задание с обязательной проверкой и обратной связью.

Программа курса Текстуринг Substance Painter

Введение в курс Текстуринг

● Ключевые понятия и принципы работы с шейдерами, текстурами.
● Падинг, текселизация.

Текстуры. Референсы.

● Анализ референсов. Понимание взаимодействия обьекта с окружающей средой.

Методы и способы создания текстур

● Стилистика текстур.
● Работа с hand painted текстурами.
● Работа с процедурными текстурами. Substance Painter.

Работа с обьектом. PBR текстуринг.

● Интерфейс и инструментарий Substance Painter.
● Принципы и методы создания реалистичных текстур.
● Карты физически корректного рендеринга.

Создание потертостей. Маски, трафареты.

● Применение масок, трафаретов.
● Создание потертостей и износа материала.
● Создание своего smart материала.

Финальная детализация

● Генерация необходимых карт.
● Сборка карт в Photoshop.

Рендер. Substance Painter.

● Настройка всех параметров. Свет.

Экзамен

Работа над дипломным проектом курса Текстуринг.

Ваш преподаватель

Сергей Горбунов

Сергей в CG с 2005 года. Принимал участие в создании более чем 20-ти игровых проектов. Самые известные: Sims 2, Sims 3, Silent Hill: Book of Memories, End of Nations, Star trek online, Guitar Hero и многие другие.  Участвовал в команде разработчиков контента для кинематографа. Обладает огромным опытом преподавания.  Обучил более 800 студентов, которые работают по всему миру.

Как мы работаем?

1

Большой обьем практик

Мы сразу даем тебе возможность практиковаться на реальном обьекте
2

Домашние задания

Самостоятельная работа даст тебе хорошую возможность закрепить полученные на занятиях знания
3

Занятия в мини-группах

Максимальное количество людей в группе - 10 человек
4

Работа над портфолио

Ты создашь реальный проект, который ляжет в основу твоего портфолио

Запишитесь на курс и мы вам перезвоним