SCULPTING

Відкрий у собі скульптора

Чому ти навчишся?

Наш курс Sculpting ZBrush розроблений для людей, які не обмежують себе рамками low poly моделювання. Це простір для вираження себе як скульптора, творця своїх форм. На сьогодні, ZBrush вважається однією з кращих програм для ліплення. Це справжній арсенал сучасних засобів для скалптингу, які широко застосовуються у професійних колах. Цей інструмент дозволить тобі впоратися з найнестандартнішим завданням. Функціонал ZBrush величезний, і, маючи досвід, ти зможеш досягти воістину неймовірних результатів. Саме на цьому курсі цифрового скалптингу наші досвідчені викладачі допоможуть тобі «виліпити» персонажа або hard surface модель з усією опрацьованою деталізацією. На покрокових уроках ти опануєш всі нюанси і секрети high poly скалптингу. Після закінчення курсу ти закладеш міцну основу знань і досвіду, які необхідні для подальшої успішної кар’єри в сфері цифрового арту.

Готовий стати студентом?

Записатися на курс

Розклад занять:

Субота – 15:00

Вівторок – 19:30

Набор на поточний курс

 

Старт 

14 березня

Вартість курсу – ₴‎5500

8

Тижнів

16

Занять

43

Академ годин

Програма курсу cкалптинг ZBrush

Введення до курсу ZBrush

● Знайомство з програмою. Кастомізация інтерфейсу UI.
● Принципи роботи (2d скетч, 3d скалптинг)
● Базовий інструментарій.
● Підрозділ на subtools.

Старт. Ліпка. Вигонка основної форми

● Швидкі і эфективні методи вигонки основної форми об’єкту.
● Transpose и універсальний маніпулятор. Кисті.
● Топологія. DynaMesh, Divide. Методи розбивки об’єкту на частини і об’єднання у ціле.
● Z Spheres. Органічне моделювання.

Деталізація

● Polygroops. Робота з полігрупами. Hard Surface sculpting.
● Для чого потрібні маски.

Ретопологія моделі

● Топологічна сітка game dev і cinema production.
● ZRemesh. Швидкий і зручний метод перебудови сітки.
● Ретопологія за допомогою ZSpheres.

Дрібна деталізація

● Вкористання альф для нанесення дрібної деталізації и рельєфу.
● Noise Maker. Процедурна генерація рельєфу.
● Створення своєї альфи.

Додатковий функціонал

● Z Modeler (Hard Surface sculpting). Дії(Action) і цілі(Targets).
● Nano Mesh, Micromesh. Створення волос і рослинності за допомогою функції Fiber Mesh.

Текстурування

● Застосвуання референсу. Spotlight.
● Hand paint текстурування. Polipaint.
● Зв’язок Zapp Link з Photoshop.

Плагіни. UV-master

● Принципи розкладки моделі.
● Розкладка об’єкту.

Рендер

● Рендер Вest Render і PBR рендер.
● Рендер у Keyshot.

Екзамен

● Робота над дипломним проектом.
● Здача екзамену.

Ваш викладач

Людмила Соловйова

Людмила CG художник з великим досвідом. Брала участь у багатьох ігрових та анімаційних проєктах різних міжнародних компаній. Вища художня освіта. Володіє унікальним художнім стилем. Як викладач розробила свою авторську методику подання матеріалу, яка виділяє її серед багатьох інших професіоналів.

Портфоліо

Як ми працюємо?

1

Великий об'єм практик

Ми одразу даємо тобі можливість практикуватися на реальному об'єкті
2

Домашні завдання

Самостійна робота дасть тобі гарну можливість закріпити отримані на заняттях знання
3

Заняття у міні-групах

Максимальна кількість людей у групі - 10
4

Робота над портфоліо

Ти створиш реальний проект, який ляже в основу твого портфоліо

Запишіться на курс і ми вам зателефонуємо